Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards Bandit Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Guards P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Battle Ram Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Guards Bandit

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Magic Archer Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Guards
Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Goblin Gang Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Guards P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Guards
Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Guards
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Bandit
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Guards Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Guards Bandit
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Bandit
Goblin Gang Guards Poison Firecracker Bandit Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Bandit
Goblin Gang Firecracker Guards Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Guards Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Bandit
Firecracker Poison Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards Bandit
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Guards Firecracker Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Firecracker Guards Bandit
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Guards Poison
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Bandit
Goblin Gang Guards Poison
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Poison Bandit
Poison
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Firecracker Guards Poison
Poison Bandit Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Poison Magic Archer
Goblin Gang Guards Bandit Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076