Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Dark Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Battle Ram Dark Prince Little Prince
The Log
Firecracker Battle Ram Hog Rider Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Battle Ram Flying Machine Hog Rider Dark Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Flying Machine Little Prince
Lightning
Knight Battle Ram Dark Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Little Prince Battle Ram Flying Machine Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Battle Ram Hog Rider Flying Machine The Log Little Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Battle Ram Flying Machine Dark Prince
Battle Ram
Knight The Log Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Battle Ram Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Flying Machine Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Firecracker Flying Machine Hog Rider Little Prince
The Log
Battle Ram Hog Rider Knight Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 9

Knight
Firecracker Little Prince Flying Machine The Log
Firecracker
Knight The Log Flying Machine Dark Prince
Battle Ram
Flying Machine
Knight Firecracker Dark Prince The Log
Hog Rider
Dark Prince
Firecracker Flying Machine The Log Little Prince
The Log
Firecracker Knight Flying Machine Dark Prince Little Prince
Little Prince
Knight Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Flying Machine The Log
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Knight Dark Prince
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince The Log
The Log Firecracker Flying Machine Dark Prince
Firecracker Flying Machine Little Prince
Flying Machine The Log
Knight Firecracker Dark Prince Little Prince
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Firecracker Flying Machine
Knight Flying Machine Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Knight
The Log
Knight Firecracker Dark Prince
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log Little Prince
The Log Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Little Prince
Dark Prince Knight Firecracker Flying Machine The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince
Knight Firecracker Flying Machine The Log
Knight Dark Prince The Log
Dark Prince Knight The Log
Knight Dark Prince
Firecracker Flying Machine
Dark Prince Knight Flying Machine
Knight Dark Prince
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Knight Flying Machine Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Knight
Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log Little Prince
Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Knight Flying Machine Dark Prince The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log
Firecracker Flying Machine The Log Little Prince
The Log
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker The Log Dark Prince Little Prince
Firecracker The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine Little Prince
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Flying Machine Dark Prince
Firecracker Flying Machine
The Log
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Dark Prince The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076