Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Hogs Prince
Dart Goblin
Firecracker Battle Ram Royal Hogs Prince
Fireball
Battle Ram Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Hogs
Battle Ram
Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Skeleton Army
Prince
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Battle Ram
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Prince
Prince
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076