Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Furnace Witch Golem Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Battle Ram Furnace Witch
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Furnace Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Furnace Witch Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Battle Ram Furnace Electro Wizard Witch Goblinstein Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Royal Delivery Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Golem
Royal Delivery
Battle Ram
Firecracker Furnace Witch Electro Wizard
Furnace
Battle Ram Golem
Witch
Battle Ram Golem
Golem
Firecracker Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Golem
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Firecracker Furnace Witch
Battle Ram
Furnace
Royal Delivery Electro Wizard
Witch
Royal Delivery Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Furnace Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Witch Royal Delivery Electro Wizard
Witch Firecracker Furnace Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Witch
Electro Wizard
Witch Furnace
Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Furnace
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Royal Delivery Witch Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Royal Delivery Furnace Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery Firecracker Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery Furnace Witch Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker
Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Witch
Firecracker Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery Furnace Witch Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard Firecracker Witch
Witch Royal Delivery
Witch
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Witch
Firecracker Furnace Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Royal Delivery Furnace
Firecracker Royal Delivery Witch Electro Wizard
Royal Delivery Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch
Firecracker
Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Witch
Firecracker Furnace
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Witch
Firecracker Furnace Witch
Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Firecracker
Firecracker Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076