Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Royal Delivery Fireball Hog Rider Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Witch Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight
Royal Delivery
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball
The Log Royal Delivery Mega Knight
Hog Rider
Witch
Royal Delivery Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Royal Delivery Witch The Log
The Log
Firecracker Fireball Royal Delivery Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Firecracker Royal Delivery Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Royal Delivery Giant Skeleton
Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Royal Delivery Fireball The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Witch
Firecracker Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight
Witch Firecracker Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Witch
Mega Knight Royal Delivery Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Royal Delivery Witch The Log
Mega Knight
Royal Delivery Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Witch
Royal Delivery Fireball Mega Knight Firecracker Witch The Log
Royal Delivery Witch The Log Firecracker Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Fireball Witch Giant Skeleton
Royal Delivery Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight Witch The Log
Giant Skeleton Mega Knight Royal Delivery Fireball The Log
Giant Skeleton Royal Delivery Witch Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball Witch
Royal Delivery Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Fireball Witch The Log
Witch Royal Delivery
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log
Royal Delivery Giant Skeleton Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Witch Firecracker Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076