Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Electro Wizard Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits
Electro Wizard
Royal Recruits
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker
Royal Recruits Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits
Firecracker
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bomb Tower Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Bomb Tower Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Bomb Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower
Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Royal Recruits Electro Wizard
Bomb Tower Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Recruits
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bomb Tower Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Royal Recruits
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Arrows Electro Wizard
Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076