Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Witch Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Firecracker Suspicious Bush Witch Bowler
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Suspicious Bush Witch
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Suspicious Bush Tornado Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Goblin Gang Firecracker Tornado Royal Ghost Witch Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Bowler Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Tornado Bowler
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Suspicious Bush
Tornado
Firecracker Witch Bowler
Witch
Tornado Bowler Royal Ghost
Bowler
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Recruits Witch

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Tornado
Suspicious Bush
Tornado
Bowler Firecracker Royal Recruits Witch
Witch
Tornado Bowler Royal Ghost
Bowler
Tornado Witch
Royal Ghost
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Witch
Goblin Gang Tornado Witch Bowler Royal Recruits
Royal Recruits Witch Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Royal Recruits Tornado Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Firecracker Royal Ghost
Tornado Goblin Gang Firecracker Witch
Bowler Royal Recruits
Witch Goblin Gang Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Royal Recruits Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Witch Firecracker Royal Recruits Tornado Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Tornado Witch
Royal Recruits Bowler Goblin Gang Witch
Bowler Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Witch Royal Ghost
Royal Recruits Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Royal Recruits Bowler
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Witch Bowler
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Witch Bowler Royal Ghost
Tornado Witch Firecracker Royal Recruits Bowler Royal Ghost
Royal Recruits Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Royal Ghost Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Witch Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Bowler Royal Ghost
Goblin Gang Royal Recruits Witch Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Bowler Tornado
Royal Recruits Goblin Gang Witch Bowler
Firecracker Goblin Gang Tornado Witch
Goblin Gang Royal Recruits Witch Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Tornado Witch
Royal Recruits Witch Goblin Gang
Royal Recruits Witch Bowler
Royal Recruits Tornado Bowler
Royal Recruits Bowler Goblin Gang Witch
Royal Recruits Firecracker Witch Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Witch Firecracker Tornado Bowler
Bowler Firecracker Royal Recruits Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Firecracker Tornado Bowler Royal Ghost
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Bowler
Firecracker Royal Recruits Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Royal Recruits Bowler
Tornado
Firecracker Bowler
Firecracker Tornado Witch Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Royal Recruits
Firecracker Tornado Witch Bowler
Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler Royal Ghost
Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Witch
Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Goblin Gang Royal Recruits Witch
Firecracker Tornado Witch
Goblin Gang Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Tornado
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado Witch
Firecracker Royal Recruits Tornado Witch Bowler Royal Ghost
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076