Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Furnace
Zap
Bats Firecracker Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Furnace Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace Magic Archer
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Dark Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Hog Rider Furnace Dark Prince Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows
Hog Rider Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits
Bats Firecracker Hog Rider Furnace Magic Archer
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer
Furnace
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Hog Rider Furnace Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows
Furnace Dark Prince
Firecracker
Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits
Bats Firecracker
Hog Rider
Furnace
Arrows Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer
Furnace Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince
Furnace Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bats Firecracker Furnace Dark Prince
Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Furnace Dark Prince Magic Archer
Bats Furnace Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Furnace
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer
Arrows Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Royal Recruits Furnace Bats Dark Prince
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Furnace
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Dark Prince Magic Archer
Arrows Furnace Bats Firecracker Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Dark Prince Bats Arrows Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Furnace Dark Prince
Arrows Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Bats Furnace Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Bats
Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker Furnace Bats Magic Archer
Royal Recruits Dark Prince Bats Furnace
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Bats Firecracker Dark Prince Magic Archer
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Arrows Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Firecracker Furnace Magic Archer
Royal Recruits Bats Firecracker Furnace Dark Prince Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Arrows Firecracker Furnace Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Bats Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Arrows Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Firecracker
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Bats Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Royal Recruits Dark Prince
Bats Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Bats Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Dark Prince Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076