Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Fireball Electro Wizard Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Royal Recruits Goblin Barrel P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Electro Wizard
Fireball
The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Fireball

Synergie w obronie 4 11

Cannon
The Log Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
Firecracker
The Log Cannon Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Recruits
Cannon Firecracker The Log
Fireball
The Log Cannon Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Wizard
Cannon Royal Recruits P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker Fireball
Cannon Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Royal Recruits
Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Cannon Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Cannon Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Fireball Firecracker Royal Recruits The Log Electro Wizard
The Log Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon
Firecracker Fireball Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Cannon Fireball
Royal Recruits Cannon Firecracker Fireball
Royal Recruits Electro Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076