Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Witch
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Witch
The Log
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Archers Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Archers Firecracker Witch
Poison
Archers Firecracker Royal Recruits Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Archers Arrows

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Archers Firecracker Witch
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Firecracker
Witch
Ice Spirit Giant Snowball

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Firecracker Royal Recruits Witch
Giant Snowball
Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Archers Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Snowball Archers Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Witch Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Archers Witch Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Giant Snowball Archers Firecracker Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Giant Snowball Witch
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Arrows Giant Snowball Archers Firecracker Royal Recruits Witch
Giant Snowball Arrows Witch Ice Spirit Archers Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Witch
Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Archers Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Giant Snowball Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Recruits Archers Firecracker Witch
Royal Recruits Witch Ice Spirit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Archers Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Witch
Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits
Giant Snowball Archers Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Royal Recruits
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Witch
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Royal Recruits
Giant Snowball Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows Firecracker
Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Ice Spirit Archers Royal Recruits Witch
Giant Snowball Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Witch
Firecracker Giant Snowball Witch
Giant Snowball Firecracker Royal Recruits Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076