Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Clone
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Tombstone Musketeer Clone
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer Clone
The Log
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer Clone
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Clone
Arrows
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Clone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Royal Recruits Musketeer Clone
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Clone
Poison
Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer Clone
Lightning
Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Tombstone Rage Clone Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Tombstone Clone Musketeer Rune Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Recruits Rune Giant
Royal Recruits
Firecracker Musketeer Clone
Tombstone
Musketeer
Royal Recruits
Rage
Clone
Royal Recruits
Rune Giant
Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Musketeer Firecracker Tombstone
Firecracker
Skeletons Royal Recruits Tombstone Musketeer
Royal Recruits
Firecracker Tombstone
Tombstone
Musketeer Skeletons Firecracker Royal Recruits
Musketeer
Skeletons Tombstone Firecracker
Rage
Clone
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer
Skeletons Royal Recruits Tombstone Musketeer
Royal Recruits Skeletons Firecracker Tombstone Musketeer
Firecracker Royal Recruits Tombstone
Skeletons Firecracker Musketeer
Musketeer Firecracker Tombstone
Royal Recruits Musketeer
Skeletons Royal Recruits Tombstone Musketeer
Skeletons Firecracker Royal Recruits Musketeer
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer
Musketeer Firecracker
Royal Recruits Tombstone Skeletons Musketeer
Firecracker Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits
Skeletons Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer
Tombstone Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Tombstone Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Firecracker Musketeer
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Tombstone
Firecracker Musketeer
Royal Recruits Tombstone Skeletons Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeletons Tombstone Musketeer
Firecracker Skeletons Musketeer
Royal Recruits Skeletons Tombstone Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Firecracker Tombstone
Royal Recruits Skeletons Tombstone Musketeer
Royal Recruits Tombstone Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Tombstone
Royal Recruits Firecracker Musketeer
Royal Recruits Tombstone Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Firecracker
Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Firecracker
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Royal Recruits Tombstone Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Royal Recruits Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076