Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Royal Recruits Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Royal Recruits Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Tesla Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Arrows Knight

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Firecracker Goblin Barrel Arrows
Firecracker
Knight Royal Recruits Ice Golem Goblin Barrel
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Goblin Barrel Firecracker Royal Recruits
Goblin Barrel
Knight Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w obronie 4 5

Electro Spirit
Arrows
Knight Tesla Ice Golem
Knight
Firecracker Tesla Arrows
Firecracker
Knight Ice Golem Tesla Royal Recruits
Tesla
Knight Ice Golem Arrows Firecracker
Royal Recruits
Firecracker
Ice Golem
Firecracker Tesla Arrows
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Knight Firecracker Tesla Royal Recruits
Tesla Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Knight Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Ice Golem
Tesla Royal Recruits
Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Royal Recruits Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Knight Tesla
Tesla Royal Recruits
Tesla Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Tesla Electro Spirit Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Tesla Ice Golem
Arrows Knight Firecracker Tesla Ice Golem
Royal Recruits Knight Ice Golem
Royal Recruits Knight Tesla Ice Golem
Royal Recruits Knight Tesla
Arrows Firecracker Electro Spirit Tesla Ice Golem
Royal Recruits Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Knight Firecracker Ice Golem
Royal Recruits Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight Tesla Ice Golem
Royal Recruits Firecracker Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Spirit Knight Firecracker Ice Golem
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Ice Golem
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Firecracker
Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076