Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Minion Horde Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Princess
Minion Horde
Hog Rider Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Musketeer Hog Rider Princess
Musketeer
Hog Rider Giant Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Musketeer Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Princess
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Firecracker Minion Horde Hog Rider Princess
Skeleton Army
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Skeleton Army Princess
Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Giant
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Musketeer
Minion Horde Musketeer Firecracker Princess
Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Firecracker Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Firecracker Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Musketeer Princess
Minion Horde
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Princess Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Princess
Minion Horde Musketeer
Princess
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Firecracker Princess
Minion Horde
Firecracker Musketeer Princess
Musketeer Princess
Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Firecracker Princess
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker Musketeer Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076