Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill Bandit Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Drill Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Drill Little Prince
Lightning
Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Drill Bandit
Firecracker
Goblin Drill P.E.K.K.A Bandit
Goblin Drill
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Royal Ghost
Goblin Drill Bandit Little Prince
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Arrows
P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Firecracker
Skeletons P.E.K.K.A Bandit
Goblin Drill
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker
Royal Ghost
Skeletons Little Prince
Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Little Prince
Little Prince
Skeletons Arrows Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Drill Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker
Goblin Drill P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Arrows Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Drill Bandit
Goblin Drill P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Bandit Little Prince
Arrows Goblin Drill Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
P.E.K.K.A Goblin Drill
Royal Ghost Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Skeletons
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Drill
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Bandit
Firecracker
Skeletons Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Drill Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076