Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Skeleton Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Clone Giant Skeleton Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Clone Night Witch Graveyard
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Giant Skeleton Night Witch Graveyard
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Graveyard
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Clone Giant Skeleton Night Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Clone Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Clone Night Witch Graveyard
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Giant Skeleton Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker Clone Night Witch Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Graveyard Giant Skeleton Night Witch
Goblin Gang
Firecracker Clone Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Night Witch Goblin Gang
Giant Skeleton
Clone Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch Graveyard
Night Witch
Clone Arrows Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Arrows Giant Skeleton Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton Night Witch
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker
Night Witch
Skeletons Firecracker
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeletons Firecracker Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Skeletons Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Goblin Gang Skeletons Arrows Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Night Witch Skeletons Goblin Gang Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Skeletons Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Night Witch
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Firecracker Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons
Goblin Gang Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Night Witch
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Gang
Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Night Witch
Firecracker
Goblin Gang Skeletons Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Skeleton Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Night Witch
Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Goblin Gang Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076