Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Minions Night Witch
Zap
Skeletons Minions Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Executioner Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch
Fireball
Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch
Poison
Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch
Lightning
Executioner Night Witch Mother Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Night Witch Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Minions Firecracker Night Witch Mother Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Night Witch Mother Witch Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Minions Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Minions Firecracker Executioner Night Witch
Arrows
Mega Knight Mother Witch
Minions
Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker
Skeletons Minions Night Witch Mega Knight
Executioner
Skeletons Mega Knight
Night Witch
Skeletons Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Executioner
Skeletons Minions Firecracker Executioner Night Witch Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Executioner Night Witch
Night Witch Skeletons Minions Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeletons Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Executioner Night Witch
Arrows Mega Knight
Skeletons Minions Night Witch
Skeletons Firecracker Night Witch Mega Knight
Minions Executioner Mother Witch Skeletons Arrows Firecracker Night Witch Mega Knight
Arrows Minions Executioner Firecracker Night Witch
Night Witch Mega Knight Skeletons Minions
Executioner Mega Knight Arrows Minions Firecracker Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Firecracker Executioner Night Witch
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Executioner Night Witch
Arrows Executioner Minions Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions
Mega Knight Night Witch
Skeletons Executioner Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mother Witch Skeletons Minions
Skeletons Minions Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Firecracker
Skeletons
Mega Knight Minions
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Executioner Night Witch
Firecracker Executioner Mega Knight
Skeletons Minions Firecracker Executioner Night Witch
Arrows Minions Executioner Mega Knight Firecracker Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mother Witch Minions
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Minions Night Witch
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Minions Night Witch
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Minions Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner Night Witch Mother Witch
Minions Firecracker
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Night Witch
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076