Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Elixir Golem Musketeer
Musketeer
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Witch
Zap Elixir Golem

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Musketeer Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch Skeletons Zap Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Zap Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Zap Firecracker Musketeer Witch
Zap Arrows Witch Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Firecracker Skeletons Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch
Firecracker Musketeer Witch
Witch Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Zap Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Firecracker Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Musketeer Witch
Zap Arrows Firecracker Musketeer
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Zap Firecracker Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Musketeer Witch
Zap Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Zap Firecracker Musketeer
Zap Arrows
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Zap Musketeer Witch
Zap Firecracker Musketeer Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076