Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Goblin Curse
Lightning
Tombstone Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Goblin Curse Poison Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Firecracker Tombstone Poison Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Goblin Curse
Poison
Poison
Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Ram Rider
Firecracker Poison Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Poison Ram Rider

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Firecracker Tombstone Poison Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker
Skeletons Tombstone Mega Knight
Tombstone
Skeletons Firecracker Poison Inferno Dragon Ram Rider
Goblin Curse
Poison
Skeletons Tombstone Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Tombstone Mega Knight
Ram Rider
Skeletons Tombstone
Mega Knight
Firecracker Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Firecracker Tombstone Poison Mega Knight
Skeletons Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Tombstone Goblin Curse Poison
Poison Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Tombstone Goblin Curse
Skeletons Firecracker Mega Knight
Goblin Curse Poison Skeletons Firecracker Tombstone Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Poison Ram Rider
Tombstone Mega Knight Skeletons Goblin Curse Ram Rider
Mega Knight Firecracker Tombstone Goblin Curse Poison
Inferno Dragon Tombstone Goblin Curse Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Poison
Tombstone Mega Knight Firecracker Ram Rider
Poison Firecracker Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Goblin Curse Poison
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tombstone
Poison Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Goblin Curse Ram Rider
Skeletons Tombstone Ram Rider
Mega Knight Goblin Curse Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Firecracker Tombstone Poison Inferno Dragon
Skeletons Tombstone Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone
Mega Knight Poison
Mega Knight Skeletons Tombstone Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Tombstone Skeletons Firecracker Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Firecracker Goblin Curse Inferno Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Goblin Curse Ram Rider
Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Poison
Poison Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Poison Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Ram Rider
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Firecracker Goblin Curse Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Poison Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker Goblin Curse
Poison Firecracker Goblin Curse
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Poison
Tombstone
Poison Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076