Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla X-Bow
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Tesla Ice Golem X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Firecracker Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker X-Bow
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem X-Bow
Tesla
Ice Golem
X-Bow Firecracker
Fireball
X-Bow The Log
X-Bow
Ice Golem Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
The Log
X-Bow Fireball

Synergie w obronie 12 14

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Fireball The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow
Tesla
Skeletons Ice Golem X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker Fireball
Ice Golem
Firecracker Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
X-Bow The Log Ice Spirit Tesla Ice Golem
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem Fireball The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Fireball X-Bow Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla X-Bow The Log
Tesla Skeletons
Tesla Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball X-Bow
Tesla Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem
Skeletons Firecracker Tesla Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball X-Bow The Log
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Firecracker Fireball X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball Firecracker X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Firecracker Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem Fireball X-Bow
Fireball Firecracker Tesla Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Tesla Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla Ice Golem
Skeletons Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Fireball The Log
Skeletons Tesla Ice Golem Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow The Log
Firecracker Tesla Ice Golem Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
Fireball X-Bow The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow The Log
X-Bow Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker X-Bow The Log
Firecracker Ice Golem Fireball X-Bow
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball X-Bow
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076