Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Balloon
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Rocket Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Firecracker Poison Balloon Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Giant Snowball Firecracker Poison Balloon

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Firecracker Poison Giant Skeleton Golem
Firecracker
Giant Snowball Balloon Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem
Rocket
Golem
Poison
P.E.K.K.A Golem Giant Snowball Balloon Giant Skeleton
Balloon
Giant Snowball Firecracker Poison Giant Skeleton Golem
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Poison Balloon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Firecracker
Golem
Poison Giant Snowball Firecracker Rocket Balloon

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Poison
Giant Snowball
Balloon
Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker
P.E.K.K.A Firecracker
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Giant Skeleton
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Rocket Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Rocket Firecracker Poison
Rocket Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Poison Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball P.E.K.K.A
Firecracker Poison P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Poison Firecracker Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Firecracker Rocket
Giant Skeleton P.E.K.K.A Rocket
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Poison Giant Snowball
Rocket P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Poison Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Rocket Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Poison Giant Snowball
Rocket Poison Giant Skeleton
Firecracker Rocket Poison Giant Skeleton
Rocket Poison Giant Snowball Firecracker
Firecracker Poison Giant Snowball Rocket
Firecracker Poison
Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Poison
Firecracker Rocket Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Rocket
Rocket Poison Giant Snowball Firecracker
Firecracker Rocket Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Rocket Poison
Giant Snowball Rocket Poison
Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
Rocket Poison Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball Poison
Rocket
Rocket Giant Snowball Poison
Giant Snowball Firecracker Poison
Firecracker Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Rocket Poison Firecracker
Poison Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Giant Snowball Firecracker Poison
Rocket
Rocket Poison Giant Snowball Firecracker
Poison Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker Poison
Rocket Giant Snowball Poison Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Rocket Poison Giant Skeleton
Firecracker Giant Snowball Rocket Poison
Poison Giant Snowball Firecracker Rocket Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076