Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Giant Skeleton Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Sparky
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Sparky
Lightning
Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Clone Hunter Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Mirror Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror Giant Skeleton Sparky
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Sparky
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Hunter
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Clone Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mirror Hunter Sparky
Sparky
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mirror Clone Hunter Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Hunter
Skeleton Barrel
Firecracker
Mirror Hunter Giant Skeleton
Mirror
Firecracker Hunter Sparky
Clone
Hunter
Electro Spirit Firecracker Mirror Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Hunter
Sparky
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Hunter Sparky Firecracker
Hunter Sparky Giant Skeleton
Hunter Sparky Firecracker
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit Firecracker Hunter
Hunter Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Hunter Sparky
Firecracker Hunter Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit Firecracker Hunter Giant Skeleton
Hunter Firecracker
Hunter Sparky Giant Skeleton
Sparky Electro Spirit Firecracker Hunter
Sparky Hunter
Hunter Sparky
Sparky Firecracker Hunter
Electro Spirit Firecracker Hunter
Hunter Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton
Sparky Hunter
Electro Spirit Firecracker Hunter Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Giant Skeleton Hunter Sparky
Hunter Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Hunter Sparky
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter
Sparky Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Sparky
Giant Skeleton Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Hunter Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Electro Spirit Firecracker Hunter Giant Skeleton
Electro Spirit Firecracker Hunter Giant Skeleton Sparky
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel Hunter
Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Hunter
Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Hunter Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Spirit Hunter Sparky
Firecracker Skeleton Barrel Hunter Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Hunter Sparky
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Sparky
Hunter Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Skeleton Barrel Electro Spirit
Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Sparky
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076