Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon Prince
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Balloon
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Tesla Wizard Balloon Prince
Rocket
Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Tesla Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel Balloon Prince
Tesla
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Balloon Prince The Log
Wizard
Balloon Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Firecracker Balloon
Balloon
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel The Log
Prince
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Dart Goblin Balloon Prince

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Tesla Dart Goblin Prince
Tesla
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin
Firecracker Tesla Prince The Log
Wizard
Tesla Prince The Log
Goblin Barrel
Balloon
Prince
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Tesla Prince Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Prince The Log
Tesla Prince Dart Goblin
Tesla Prince Firecracker Dart Goblin
Firecracker Prince The Log
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Firecracker Wizard
Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Prince
Firecracker Tesla Dart Goblin Prince
Dart Goblin Firecracker Tesla Wizard The Log
Tesla Firecracker Dart Goblin Wizard
Tesla Prince Wizard The Log
Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Prince The Log
Tesla Prince
Tesla Prince The Log
Tesla Wizard Firecracker Prince
Tesla Firecracker Dart Goblin Wizard Prince The Log
Wizard The Log Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Prince
Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince
Firecracker Tesla Wizard Prince The Log
Prince The Log
Prince Tesla The Log
Tesla Prince
Firecracker Wizard Tesla Dart Goblin
Prince Tesla Dart Goblin
Tesla Prince
Firecracker Prince The Log
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Prince
Prince The Log
Prince Tesla Wizard
Wizard Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Tesla Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard
Wizard Prince The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince The Log
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076