Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Earthquake Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Arrows Firecracker Earthquake Tesla P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Earthquake Mirror P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mirror P.E.K.K.A Earthquake
Firecracker
Zap Earthquake Mirror P.E.K.K.A
Tesla
Earthquake
Zap Arrows Firecracker Mirror P.E.K.K.A Electro Giant
Mirror
Zap Arrows Electro Giant Firecracker Earthquake
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Earthquake
Electro Giant
Mirror Earthquake

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mirror Arrows Firecracker Tesla Earthquake P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Zap Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Earthquake Mirror P.E.K.K.A
Tesla
Mirror Zap Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Zap Firecracker Tesla
Mirror
Zap Arrows Tesla Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Zap Arrows Firecracker
Earthquake Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla Earthquake Electro Giant
Arrows Tesla Zap Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Zap Earthquake
Zap Arrows Firecracker Tesla Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker
Zap Arrows Earthquake Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Tesla Earthquake P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Arrows Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Electro Giant Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Giant
P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Electro Giant
Tesla Electro Giant Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Earthquake P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Electro Giant Zap
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Earthquake Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Zap Arrows Firecracker
Earthquake Zap Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker Earthquake
Zap Arrows Firecracker Earthquake Electro Giant
Earthquake
Arrows
Earthquake Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Earthquake Electro Giant
Arrows Firecracker Zap Earthquake
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Electro Giant
Zap Firecracker Electro Giant
Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Zap Earthquake
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Zap Firecracker Earthquake
Zap Arrows Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Electro Giant
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076