Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Baby Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tesla Fireball Baby Dragon Golden Knight Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Delivery
Tesla
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Golden Knight
Royal Hogs
Firecracker Fireball
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Fireball
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Royal Delivery Tesla Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Royal Delivery
Firecracker Tesla Fireball Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Tesla
Firecracker Royal Delivery Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Royal Delivery Tesla Golden Knight
Royal Hogs
Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery Tesla
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Tesla
Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tesla
Tesla Skeleton Army Royal Delivery
Tesla Skeleton Army Firecracker
Firecracker Royal Delivery Fireball Skeleton Army
Royal Delivery Fireball Skeleton Army Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Tesla Fireball Baby Dragon Golden Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tesla
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Royal Delivery Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tesla Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Fireball
Tesla Firecracker Royal Delivery Fireball Skeleton Army
Royal Delivery Tesla Fireball Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Royal Delivery Baby Dragon Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Tesla Fireball
Royal Delivery Fireball Firecracker Tesla Baby Dragon
Royal Delivery Skeleton Army Golden Knight
Skeleton Army Royal Delivery Tesla Fireball
Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery Fireball Tesla Baby Dragon
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Fireball
Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Royal Delivery Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Tesla Golden Knight
Skeleton Army Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Fireball Golden Knight
Firecracker Tesla Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Fireball Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Royal Delivery Tesla Fireball Baby Dragon Golden Knight
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball Golden Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Fireball Baby Dragon Golden Knight
Fireball Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Golden Knight
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076