Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Tornado Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Tornado

Synergie w ataku 6 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Bats Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Firecracker
Zap Bats Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince
Baby Dragon
Tornado Bats Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 23

Bats
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Bats Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Valkyrie Dark Prince
Tornado P.E.K.K.A Bats Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Bats Tornado Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bats Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Bats Firecracker Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Valkyrie Tornado Baby Dragon Bats Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Dark Prince Bats Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Firecracker Bats Zap Tornado Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Bats Zap Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Zap Valkyrie Tornado Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Tornado
Bats
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince
Zap Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Firecracker Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Zap Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Tornado
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Bats Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076