Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Royal Recruits Guards
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Guards Tornado Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Guards Tornado Goblin Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Mirror Tornado
Royal Delivery
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Mirror
Firecracker Tornado
Guards
Ice Spirit
Tornado
Firecracker Mirror
Goblin Machine

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Guards Tornado
Firecracker
Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits Mirror Guards Tornado
Royal Delivery
Mirror Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado
Mirror
Royal Delivery Tornado Firecracker
Guards
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Tornado
Royal Delivery Mirror Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Tornado Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Guards
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Tornado
Royal Delivery Tornado Firecracker Guards
Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Guards Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Guards Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Tornado
Firecracker Royal Delivery Tornado
Royal Recruits Ice Spirit Royal Delivery Guards
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Guards Tornado
Royal Recruits
Tornado Ice Spirit Royal Delivery Royal Recruits
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits Tornado
Ice Spirit Royal Delivery Firecracker Royal Recruits Guards Tornado
Royal Delivery Tornado Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Firecracker Royal Delivery Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker
Royal Delivery Royal Recruits Guards Ice Spirit
Royal Recruits Guards Royal Delivery Tornado
Royal Recruits Royal Delivery Guards
Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Tornado
Royal Delivery Royal Recruits Guards
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery Royal Recruits Ice Spirit Firecracker Tornado
Royal Recruits Royal Delivery Guards
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Royal Delivery Guards Tornado
Royal Delivery Royal Recruits Guards
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Guards Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tornado
Firecracker Royal Delivery Royal Recruits
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker Tornado
Firecracker Royal Recruits Guards
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Tornado Goblin Machine
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Goblin Machine
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Tornado
Firecracker Goblin Machine
Firecracker Tornado Goblin Machine
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Ice Spirit Goblin Machine
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Guards
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Guards
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Guards Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076