Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Witch Miner
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Barbarians Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton Miner
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Miner Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Miner
Firecracker
Miner Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Minion Horde
Miner Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Miner
Miner
Firecracker Minion Horde Arrows Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Firecracker Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Witch Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie
Minion Horde Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Miner
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton Barbarians Minion Horde
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Arrows Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Firecracker Barbarians Minion Horde Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Miner
Arrows Minion Horde Giant Skeleton Miner
Arrows Firecracker Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker
Arrows Miner Firecracker
Minion Horde
Firecracker Miner Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker Miner
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Miner
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Miner Witch
Arrows Witch Miner
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Miner
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Minion Horde Barbarians Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Miner Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076