Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton
The Log
Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Firecracker Ram Rider
Arrows
Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Bats Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie
Bats Firecracker Wizard Executioner Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Ram Rider
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Bats Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Firecracker Wizard Executioner
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider
Bats Firecracker Valkyrie Executioner Ram Rider
Ram Rider Bats Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Bats Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Bats Firecracker Valkyrie Executioner
Bats Ram Rider Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Arrows Executioner Bats Firecracker Wizard Ram Rider
Bats Valkyrie Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Valkyrie Wizard Executioner Bats Arrows Firecracker
Ram Rider
Ram Rider
Wizard Bats Arrows Firecracker Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Executioner Bats Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Bats Arrows Firecracker Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Giant Skeleton Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Giant Skeleton Bats Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Executioner Bats Ram Rider
Bats Valkyrie Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Bats Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Bats Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Executioner Ram Rider
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Executioner Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard Executioner Bats Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Wizard Executioner
Bats Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard
Bats
Arrows Firecracker Wizard Executioner Ram Rider
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Executioner Giant Skeleton
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076