Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeletons Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076