Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Witch
Zap
Cannon Firecracker Mortar Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Mortar Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Cannon Firecracker Mortar Witch
Poison
Cannon Firecracker Mortar Witch
Lightning
Cannon Mortar Valkyrie Witch
Rocket
Mortar Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mortar Valkyrie Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Mortar Witch
Arrows
Mortar Lightning
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Mortar Valkyrie
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Valkyrie
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Cannon Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Arrows
Cannon Mortar Valkyrie Lightning
Cannon
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Cannon Mortar
Mortar
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Witch
Witch
Ice Spirit Cannon Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Mortar Valkyrie
Ice Spirit Cannon Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Cannon Mortar Witch Valkyrie Lightning
Cannon Witch Firecracker Mortar Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Valkyrie
Lightning Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mortar Witch
Lightning Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Witch Mortar
Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Cannon Mortar Ice Spirit Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mortar Witch
Cannon Mortar
Ice Spirit Cannon Mortar Lightning
Arrows Cannon Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Ice Spirit Arrows Cannon Mortar Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Mortar Valkyrie Witch Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mortar
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Lightning
Ice Spirit Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Lightning Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Witch Cannon
Valkyrie Witch
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Witch Ice Spirit Firecracker Mortar Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Mortar Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Mortar Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Mortar Witch
Lightning Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Arrows Firecracker Ice Spirit Mortar Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch Lightning
Lightning Arrows Mortar Witch
Lightning Arrows Firecracker Mortar
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Ice Spirit Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Mortar Witch
Lightning Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076