Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Firecracker Baby Dragon
Rage
Elite Barbarians
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Lumberjack
Rage
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Lumberjack Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Dart Goblin Firecracker Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Fireball Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Lumberjack Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076