Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Mega Minion Elixir Golem Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion Elixir Golem Witch Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Mega Minion Elixir Golem Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mega Minion Valkyrie
Tombstone
Mega Minion
Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie
Elixir Golem
Firecracker Mega Minion Fireball Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Witch Electro Wizard
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Firecracker
Valkyrie Tombstone Mega Minion Electro Wizard
Tombstone
Firecracker Mega Minion Fireball Electro Wizard
Mega Minion
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Elixir Golem
Fireball
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tombstone Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Witch Firecracker Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Firecracker Tombstone Fireball Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Witch Tombstone
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball
Mega Minion Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Tombstone Mega Minion Witch Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Firecracker Mega Minion Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Mega Minion Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Firecracker Tombstone Mega Minion Fireball Valkyrie Witch
Witch Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Firecracker Mega Minion Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Mega Minion Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mega Minion Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Electro Wizard Tombstone Fireball Witch
Fireball Firecracker Mega Minion Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Firecracker Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076