Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel
Zap
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Giant Skeleton
Cannon
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Arrows
Musketeer
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Cannon Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Cannon Musketeer Giant Skeleton
Fireball
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie Firecracker Fireball Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Cannon Fireball
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Firecracker Fireball
Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Firecracker Fireball
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Arrows Cannon Firecracker
Cannon
Cannon Fireball
Arrows Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Firecracker Musketeer
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Musketeer
Giant Skeleton Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie
Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Giant Skeleton
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Giant Skeleton
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076