Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tesla Executioner Electro Wizard Magic Archer
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner Magic Archer
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Firecracker Tesla Giant Skeleton Magic Archer
Tesla Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tesla Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Goblin Gang Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Magic Archer
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Goblin Gang Tesla Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Magic Archer
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Magic Archer Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Valkyrie Executioner Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076