Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake Tesla Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Firecracker Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Firecracker Earthquake Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Earthquake
Zap Hog Rider Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Zap Firecracker Giant Skeleton
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Zap Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Zap
Ice Spirit Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Tesla Earthquake Giant Skeleton
Tesla
Ice Spirit Zap Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Tesla
Hog Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Earthquake Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker
Earthquake Zap Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Tesla
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Earthquake Giant Skeleton
Tesla Zap Firecracker
Tesla Ice Spirit Zap Earthquake Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Tesla Earthquake
Tesla
Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Valkyrie Zap Firecracker
Zap Earthquake Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla Earthquake Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap Tesla
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Earthquake Giant Skeleton
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Zap
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Zap Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Earthquake Valkyrie
Zap Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Zap Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Zap Earthquake
Zap
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Earthquake
Zap Ice Spirit Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Ice Spirit
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Earthquake
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076