Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 3 18

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Mega Knight Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076