Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Golem Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Princess Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Princess Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Golem Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Firecracker Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Rage Elite Barbarians Princess Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
Golem
Firecracker
Princess
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess

Synergie w obronie 2 5

Firecracker
Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Princess
Hog Rider
Rage
Golem
Princess
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Princess
Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Firecracker Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Princess
Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076