Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Guards Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Guards Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lightning Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Guards Electro Wizard Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Lightning
Hog Rider Arrows
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Hog Rider Guards Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Lightning Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Arrows Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Guards
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Guards Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Lightning Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack
Guards Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lumberjack Valkyrie Guards Lightning Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Lightning Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Guards Lightning Lumberjack Electro Wizard
Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard
Guards Valkyrie Lightning Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Lightning Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Guards
Valkyrie Guards Lumberjack
Lightning Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Lightning Valkyrie Guards Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Guards Electro Wizard Firecracker Valkyrie Lightning Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Guards Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Firecracker Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076