Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Bowler
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie The Log Bowler Electro Wizard
Bowler
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Bowler
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 7 12

Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Bowler The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Tesla Electro Wizard
Tesla
Knight The Log Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Tesla Bowler The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
The Log Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Bowler Knight Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Bowler Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker
Bowler Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Bowler The Log
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Bowler Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Bowler The Log Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Tesla Valkyrie Knight Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Knight Firecracker Tesla Bowler Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Bowler Knight Firecracker Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Valkyrie Bowler The Log
Knight Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Bowler
Firecracker Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Bowler Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Knight Tesla Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Bowler
Tesla Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker
Firecracker Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Knight Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Bowler
Firecracker The Log Bowler Electro Wizard
Bowler The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bowler
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler The Log
Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
The Log Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076