Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Ice Golem Earthquake Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Hog Rider Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Cannon
Firecracker
Hog Rider Ice Golem Earthquake Valkyrie
Ice Golem
Hog Rider Firecracker
Earthquake
Hog Rider Firecracker
Valkyrie
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Firecracker Ice Golem Earthquake Valkyrie Freeze Electro Spirit
Freeze
Hog Rider

Synergie w obronie 3 6

Electro Spirit
Cannon
Ice Golem Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Cannon Earthquake
Ice Golem
Cannon Firecracker Earthquake
Earthquake
Cannon Firecracker Ice Golem
Valkyrie
Firecracker Cannon Freeze
Hog Rider
Freeze
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Valkyrie Freeze
Cannon Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie
Freeze Electro Spirit Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie
Electro Spirit Cannon Firecracker Freeze
Earthquake Electro Spirit Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon
Cannon Firecracker Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Earthquake Freeze
Firecracker
Cannon Earthquake Valkyrie Freeze
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Earthquake Freeze
Cannon
Cannon Freeze
Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Earthquake Valkyrie Freeze Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Golem
Cannon
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Firecracker Ice Golem Valkyrie
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Ice Golem
Cannon Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Freeze
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Freeze Electro Spirit Firecracker Ice Golem Valkyrie
Cannon
Valkyrie
Valkyrie
Cannon Ice Golem Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Ice Golem Valkyrie Freeze
Valkyrie Electro Spirit Cannon Firecracker Ice Golem Earthquake Freeze
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Ice Golem Valkyrie Freeze
Firecracker
Earthquake
Earthquake Firecracker Ice Golem Valkyrie Freeze
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Electro Spirit Ice Golem Freeze
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Ice Golem Freeze
Firecracker
Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker
Earthquake Firecracker Ice Golem
Earthquake Firecracker Freeze
Earthquake Firecracker Ice Golem
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Freeze
Firecracker Earthquake
Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Earthquake
Firecracker Ice Golem Earthquake Freeze Electro Spirit Valkyrie
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Firecracker Freeze
Earthquake
Electro Spirit Firecracker Freeze
Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Spirit Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Golem Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076