Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bomber Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Valkyrie
Tesla
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Bomber Firecracker Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Bomber Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Bomber
Tesla Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Tesla Skeleton Army
Tesla
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army
Fireball
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bomber Tesla Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Tesla Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Bomber Valkyrie
Tesla Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Fireball Wizard
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bomber Firecracker Tesla Fireball Wizard
Tesla Firecracker Fireball Wizard
Tesla Skeleton Army Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Wizard Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Fireball Bomber Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Bomber Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Bomber Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Wizard Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Bomber Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Tesla Fireball Wizard
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Bomber Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Bomber Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Bomber Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076