Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hunter
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hunter
Poison
Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Fireball Hunter
Firecracker
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Hunter
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 4 17

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Firecracker Dart Goblin Hunter Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Hunter
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Hunter
Dart Goblin Hunter Arrows Firecracker Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Hunter
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Fireball Hunter
Arrows Hunter Firecracker Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Hunter
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Fireball Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Knight Firecracker Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Hunter
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Hunter
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Hunter
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Hunter
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin Hunter
Arrows Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Fireball Hunter
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Hunter
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin Hunter
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Hunter
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Hunter
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hunter
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076