Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Ice Golem Valkyrie Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Ice Golem Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Firecracker Giant Skeleton
Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
Ice Golem Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton
Ice Golem
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Cannon Cart
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Firecracker Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Ice Golem Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball Firecracker Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Golem Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Giant Skeleton Ice Golem Fireball Cannon Cart
Giant Skeleton Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Cannon Cart
Giant Skeleton Firecracker Ice Golem Fireball Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Ice Golem Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076