Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Witch Lumberjack
The Log
Firecracker Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Bomb Tower Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Bomb Tower Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison Inferno Dragon Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie
Prince Lumberjack Firecracker Witch
Bomb Tower
Poison
Prince
Witch
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Valkyrie Firecracker Poison Witch Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch Prince

Synergie w obronie 1 9

Firecracker
Valkyrie Bomb Tower Prince Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Bomb Tower Witch Prince Lumberjack
Bomb Tower
Firecracker Valkyrie
Poison
Witch
Valkyrie Prince Lumberjack
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Inferno Dragon
Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie Witch Prince
Bomb Tower Witch Prince Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Bomb Tower Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Bomb Tower Poison Witch
Valkyrie Bomb Tower Poison
Witch Inferno Dragon Bomb Tower Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Poison Witch Firecracker Bomb Tower Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Poison Witch
Bomb Tower Prince Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Poison Witch Prince Lumberjack
Inferno Dragon Bomb Tower Prince Lumberjack
Bomb Tower Prince Inferno Dragon Lumberjack
Bomb Tower Firecracker Valkyrie Poison Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Firecracker Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Poison Witch Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Bomb Tower Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Poison Witch Prince Lumberjack
Bomb Tower Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Witch Prince
Poison Firecracker Valkyrie Bomb Tower Prince Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Bomb Tower Witch Prince
Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Poison Bomb Tower Witch
Prince Valkyrie Bomb Tower Witch Lumberjack
Valkyrie Bomb Tower Prince Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison Witch Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bomb Tower Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Poison Prince
Prince Valkyrie Bomb Tower Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Firecracker Valkyrie Bomb Tower Poison Prince Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Poison Firecracker Bomb Tower Witch Inferno Dragon
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Valkyrie Poison Prince
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Poison Prince Lumberjack
Firecracker Poison Valkyrie Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison Prince
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Prince
Firecracker Valkyrie Poison Witch
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Poison Witch
Poison Witch Prince
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
Prince
Firecracker Poison
Witch Prince
Poison Firecracker Witch
Poison Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Prince
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076