Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Tesla Valkyrie Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Lightning
Ram Rider
The Log
Ram Rider
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker The Log Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Ice Spirit Tesla
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla The Log
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lightning Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Ram Rider Skeletons Valkyrie Lightning
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Lightning Ram Rider Ice Spirit Firecracker
Lightning Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeletons Firecracker Tesla The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lightning The Log Ram Rider
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Ram Rider
Ice Spirit Tesla Lightning The Log Ram Rider
Tesla Skeletons Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Valkyrie Firecracker The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Ram Rider
Tesla Ram Rider
Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Lightning The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Lightning The Log Ram Rider
Valkyrie Lightning Tesla The Log Ram Rider
Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Ram Rider
Skeletons Tesla Valkyrie Lightning Ram Rider
Tesla Valkyrie
Lightning Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Lightning Valkyrie The Log
Lightning Skeletons Tesla Valkyrie Ram Rider
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ram Rider
Lightning The Log
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Lightning Ram Rider
The Log Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Valkyrie The Log Ram Rider
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Valkyrie The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Lightning Ram Rider
Lightning The Log Ram Rider
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning Firecracker Ram Rider
The Log
Lightning Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076