Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon Princess Lumberjack
Zap
Archers Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack
The Log
Archers Firecracker Princess Lumberjack
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Princess
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Archers Firecracker Balloon Princess Lumberjack
Poison
Archers Firecracker Balloon Princess
Lightning
Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Princess Fireball Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Balloon Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Balloon Princess Fireball Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Knight Princess
Valkyrie
Archers Balloon Lumberjack Firecracker
Balloon
Knight Valkyrie Lumberjack Archers Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Balloon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Archers Knight Firecracker

Synergie w obronie 5 11

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Lumberjack
Knight
Archers Firecracker Princess Fireball Lumberjack
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Princess Lumberjack
Fireball
Knight Valkyrie Princess Lumberjack
Valkyrie
Archers Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Balloon
Princess
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Lumberjack
Archers Knight Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie
Lumberjack Archers Knight Valkyrie
Lumberjack Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Princess Lumberjack
Fireball Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack
Archers Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Princess Lumberjack
Knight Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack
Archers Valkyrie Knight Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Archers Firecracker Fireball Princess
Lumberjack Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Firecracker Princess Lumberjack
Knight Lumberjack
Fireball Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Archers Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Archers Knight Firecracker Fireball Princess Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Archers Knight Firecracker Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Archers Fireball
Fireball Archers Knight Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Knight Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Knight Fireball
Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Archers Princess
Archers Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Knight Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Archers Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Archers Knight Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Archers Firecracker Fireball Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Archers Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Knight Fireball Valkyrie Princess
Fireball Archers Firecracker Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Archers Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Archers Fireball Princess
Fireball Archers Firecracker Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Princess Lumberjack
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076