Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Zappies Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Zappies Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Zappies Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Miner Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Zappies
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Miner Bandit Valkyrie Zappies

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Miner Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Miner Goblin Gang Valkyrie Zappies Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Valkyrie
Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Zappies Bandit
Zappies
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Miner Bandit
Wall Breakers
Valkyrie Miner Firecracker Zappies
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Zappies Miner Bandit
Miner
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Zappies Goblin Barrel Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Zappies Miner Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Zappies Bandit
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Zappies Bandit
Zappies
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Wall Breakers
Goblin Barrel
Miner
Goblin Gang
Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Zappies
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Bandit
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Bandit
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Bandit
Goblin Gang Firecracker Zappies
Valkyrie Bandit
Zappies Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies Miner Bandit
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Zappies Bandit
Goblin Gang Firecracker Zappies
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Zappies
Goblin Gang Zappies Bandit
Goblin Gang Zappies Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Zappies
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Zappies Bandit
Valkyrie Firecracker Zappies Bandit
Zappies
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Zappies Bandit
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Miner
Goblin Gang Zappies Bandit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Firecracker Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Valkyrie Zappies
Firecracker Valkyrie Zappies Bandit
Goblin Gang Zappies
Valkyrie Zappies
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zappies Bandit
Firecracker Valkyrie Zappies
Goblin Gang Zappies Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Miner Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Miner Valkyrie Bandit
Firecracker
Firecracker Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie Miner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Miner Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Zappies
Miner Bandit
Firecracker Zappies
Firecracker
Goblin Gang Zappies Bandit
Firecracker Zappies
Miner Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Miner Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076