Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076