Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Little Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Little Prince
Battle Ram
Bandit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Rage
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Battle Ram
Royal Ghost
Valkyrie Battle Ram Bandit Little Prince
Bandit
Battle Ram Firecracker Valkyrie Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Valkyrie Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Battle Ram
Rage
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Royal Ghost
Little Prince
Bandit
Firecracker Valkyrie Little Prince
Little Prince
Valkyrie Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker Little Prince
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Little Prince
Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Royal Ghost Firecracker P.E.K.K.A Bandit Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker Valkyrie Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie Little Prince
Firecracker Valkyrie Little Prince
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Little Prince
Firecracker
Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Bandit
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost Bandit Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076