Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Firecracker Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Baby Dragon
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Guards Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Prince Zap Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Guards
Zap
Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Arrows Firecracker Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 21

Zap
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Guards
Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Guards Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Guards Baby Dragon Prince
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker Guards
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince
Guards P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Guards Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Guards Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Guards Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Guards Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Guards Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Arrows Zap Firecracker
Guards Prince
Firecracker Zap Arrows Valkyrie Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon Prince
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Zap Guards Prince
Zap Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076